Patch 1.11

Panowie terroru, nienawiści i zniszczenia znowu czają się w krwaych zakątkach świata, ich niegodziwa krew pobudzona do życia została wraz z Wielką Trójcą aby zemścić się nad Śmiałkami, którzy udaremnili ich mroczne panowanie nad światem. Czy dzielni paladyni, błyskawicznie szybka amazonka lub dziki barbarzyńca podołają nowemu wyzwaniu?
Wyzwanie zostało rzucone więc nie czekaj! przyłącz się do niego raz jeszcze...
Zmiany:
Jedna ze zmian dotyczy trzech dobrze znanych nam potworów: Harbiny [Countess], Demonologa [Summoner] i Nihlathaka [Nihlathak]. Po ich unicestwieniu... mamy szanse jedną do 32, że "wyrzucą" one klucz. Klucze są trzy: Klucz Terroru [Key of Terror (Hrabina)], Klucz Zniszczenia [Key of Destruction (Summoner)] i Klucz Nienawiści [Key of Hate (Nihlathak)]. Zebrane wszystkie trzy klucze należy transmutować w Kostce Horadrimów na poziomie trudności "piekło" w Akcie 5tym. Transmutacja pozwoli otworzyć jeden z 3 losowo wybranych portali do 3 lokalizacji "Matron's Den" na której to końcu możemy spotkać Lilith, do "Forgotten Sands" w której możemy spotkać Uber Duriela, lub do "Furnace of Pain" w ktorej natkniemy się na Uber Izuala. Lokalizacje te kolejno przypominają "Wieżę", "Kanion Maga" i "Rzekę Płomieni". Jednak to jeszcze nie koniec . Z potworów na jakie się "napotkniemy" wypadną następujące rzeczy Róg Diablo [Diablo's Horn], Mózg Mephisto [Mephisto's Brain] i Oko Baala [Baal's Eye]. Te przedmioty znów należy poddać transmutacji w pierwszym Akcie, co znów pozwoli na utworzenie magicznego portalu do lokacji w której spotkamy Mefista, Diablo i Baala. Ostatni z nich obdarzy nas przedmiotem "Hellfire Torch".
Unique Large Charm - "Hellfire Torch":
25% procentowa szansa na rzucenia czaru firestorm przy otrzymanym ciosie +3 do umiejętności przypadkopwej klasy bohatera +10-20 do wszystkich atrybutów +10-20 do wszystkich odporności +8 do promieni światłą czar hydra na 30 lvl, 10 ładunków
screen
Nowe przedmioty: - Dodano 10 nowych słów runicznych - Dodano nowe przednioty unikatowe możliwe do zdobycia ze specjalnych Bossów
Bone Zbroja z 3 miejscami na klejnot. Sol + Um + Um 15% szansa na rzucenie czaru Bone Armor na 10 lvl przy zadanym ciosie. 15% szansa na rzucenie czaru Bone Spear na 10lvl podczas ataku. +2 do umiejętnośći Nekromanty. +100-150 do many. Wszystkie Odporności +30. Obrażenia zmniejszone o 7.
Enlightenment Zbroja z 3 miejscami na klejnot. Pul + Ral + Sol 15% szansa na rzucenie czaru Blaze na 15 lvl przy zadanym ciosie. 15% szansa na rzucenie czaru Fire Ball na 15 lvl podczas ataku. +2 do umiejętności Czarodziejki. +1 do Warmth. +30% powiększona obrona. Odpornośc na ogień +30% Obrażenia zmniejszone o 7.
Myth Zbroja z 3 miejscami na klejnot. Hel + Amn + Nef 3% szansa na rzucenie czaru Howl na 1 lvl przy zadanym ciosie. 10% szansa na rzucenie czaru Taunt na 3 lvl podczas ataku. +2 do umiejętności BArbarzyńcy. +30 do obrony od pocisków. Uzupełnianie życia +10. Atakujący otrzymuje obrażenia 14. Wymagania -15%.
Peace Zbroja z 3 miejscami na klejnot. Shael + Thul + Amn 3% szansa na rzucenie czaru Slow Missles na 15 lvl przy zadanym ciosie . 2% szansa na rzucenie czaru Valkyrie na 15 lvl podczas ataku. +2 do umiejętności Amazonki. +20% do szybszego odzyskiwania równowagi. +2 do Critical Strike Odpornośc na Zimno +30%. Atakujący otrzymuje obrażenia 14.
Plague Topór z 3 miejscami na klejnot Cham + Fal + Um 20% szansa na rzucenie Lower Resist na 15 lvl przy zadanym ciosie. 25% szansa na rzucnie Poison Nova na 15 lvl podczas ataku. Lvl 13-17 Cleansing Aura kiedy mamy na sobie. +1-2 do wszystkich umiejętności. +260-380% zwiększone obrażenia względem Demonów -23% do Odporności na Trucizny u przeciwnika. 37% Deadly Strike (Zależy od poziomu postaci) [+3% DeadlyStrike na Lvl] 25% szansa na otwarcie rany. Freezes Target +3. +10 do siły.
Principle Zbroja z 3 miejscami na klejnot Wymagany 53 lvl. Ral + Gul + Eld 100% szansa na rzucenie czaru Holy Bolt na 5 lvl podczas ataku. +2 do umiejętności Paladyna. 15% zmniejszone odzyskiwanie wytrzymałości. +100-150 do życia +5% do max odporności na trucizny.
Rain Zbroja z 3 miejscami na klejnot Ort + Mal + Ith 5% szansa na rzucenie czaru Cyclone Armor na 15 lvl przy zadanym ciosie. 5% szansa na rzucenie czaru Twister na 15 lvl podczas ataku. +2 do umiejętnośći Druida. +100-150 do Many Odporności na błyskawice +30%. Obrażenia od magii zmniejszone o 7. 15% zadanych obrażeń idze do many.
Treachery Zbroja z 3 miejscami na klejnot Shael + Thul + Lem 5% szansa na rzucenie czaru Fade na 15 lvl wprzy zadanym ciosie. 2% szansa na rzucenie czaru Venom na 15 lvl podczas ataku. +2 do umiejętności Zabójczyni. +45% zwiększona szybkość ataku. +20% szybsze odzyskiwanie równowagi. +30% odporności na zimno. 50% dodatkowego złota od potworów.
Voice Of Reason Miecz z 4 miejscami na klejnot Lem + Ko + El + Eld 15% szansa na rzucenie czaru Frozen Orb na 13 lvl przy zadanym ciose. 18% szansa na rzucenie czaru Ice Blast na 20 lvl podczas ataku. +50 do skuteczności ataku. +220-350% zwiększone obrażenia względem demonów. +280-300% zwiększone obrażenia względem nieumarłych. +50 do skutecznośći ataku względem nieumarłych . +100-00 obrażeń od zimna. -24% do Odporności na Zimno u przeciwnika. +10 zręczności. Nie można zamrozić. 75% dodatkowego złota od potworów. +1 do promieni światła.
Wrath Broń strzelecka z 4 miesjcami na klejnot Wymagany 63 lvl . Pul + Lum + Ber + Mal 30% szansa na rzucenie czaru Decrepify przy zadanym ciosie. 5% szansa na rzucenie czaru Life Tap na 10 lvl podczas ataku. +375% zwiększone obrażenia względem demonów. +100 do skutecznośći ataku względem demonów. +250-300% zwiększone obrażenia względem nieumarłych. +85-120 obrażeń od magii. +41-240 obrażen od błyskawic. 20% na Crushing Blow. Uniemożliwia Leczenie się Potworów. +10 do energi. Nie można zamrozić.
Zmiany najmnników: - Gracze mogą wynajmować najmnieków od 1 do 5 poziomów poniżej postaci gracza - Zwiększona została szybkość zdobywania doświadczenia przez najmeników, ich poziom doświadczenia będzie bardziej zbliżony do poziomu gracza
Większe błędy - Tworzenie Miejskiego Portalu gdy przedmioty całkowicie zapełniają miejsce w mieście gdzie portal powinien się otworzyć już więcej nie powoduje zawieszenia się gry - Umiejętności zdobyte ze słów runicznych stworzoych gdy przedmiot użyty do słowa runicznego gracz aktualnie używa nie będzą więcej powodować rozłączenia z battle.netem. - Barbarzyńcy nie będą już unieruchomieni podczas użycia Trąby Powietrznej chwilę po użyciu Inferna z przedmiotu unikatowego Ognistobrzuchy - gra w niemieckiej, hiszpańskiej oraz polskiej wersji nie będzie powodowała błędów podczas najechania kursorem na przedmiot dający aurę podczas noszenia jego. - Gra nie będzie już więcej powodowała błędów podczas zaznaczania umiejętności z broni w momencie zmiany broni na drugi zestaw klawiszem W. - Zabicie lub propozycja handlu podczas zmiany ustawień klawiszy nie będzie już więcej powodowała, że postać gracza utknie w grze. - Błąd "pocisk strzela zbyt daleko" został naprawiony. - Próba sprzedaży Kostki Horadrimów lub przedmiotu używanego w zadaniu u NPC poprzez naciśnięcie klawisza Control i klinięcie na przedmiot nie będzie już więcej rozłączać gracza z battle.netem.
Mniejsze błędy: - Uruchomienie gry z parametrem -install nie będzie już więcej powodowało instalacji gry jako usługi w Windowsie. Parametr ten jest teraz ignorowany. - Niekiedy pieczęci w komnacie Diablo nie włączały się. Zostało to już naprawione. - Wiadomości o wygasaniu postaci zostały uaktualnione aby odzwierciedlać politykę wygasania zaimplementowaną w patchu 1.10 - Niezidentyfikowane przedmioty niekiedy powodowały wyświetlanie innych zestawów przedmiotów których gracz nie ma na zielono. Zostało to naprawione. - Niemiecki błąd po najechaniu kursorem na runę Ist został naprawiony. - Odzyskiwanie konto nie jest dozwolone dla istniejących kont których nazwa składa się z jednego lub dwóch znaków. - Podczas wychodzenia z gry na battle.necie postać gracza będzie przenoszona na kanał w którym była poprzednio. - Transmutowanie przedmiotów eterycznych teraz pozostawia bonusy wynikające z eteryczności. - W japońskiej wersji Pana Zniszczenia przedmioty które dodają do wszystkich umiejętności Zabójczyni niepoprawnie po najechaniu kursorem na nie wyświetlały informację o zwiększaniu poziomu umiejętności Druida a nie Zabójczyni. Zostało to naprawione. - Wiadomości z battle.net'u dla nieangielskich wersji zostały poprawione.
Naprawione często wykorzystywane błędy w grze: - Nie jest już więcej możliwa sytuacja gdy gracz omija dziesięciosekundowy czas oczekiwania po okazaniu wrogości i włączenia punktu nawigacyjnego w momencie okazywania wrogości. - Uber Diablo nie może być już więcej zniszczony gdy gracz zabije znajdującego się obok Shenka Nadzorcę lub Krwawą Orlicę. - Nekromanta używający zestawu Trang-Oula mógł niekiedy zostać niezniszczalny. Zostało to naprawione. Błogosławiony Młot nie pozostaje aktywny gdy gracz wejdzie do miasta, zapobiega to przed okazywaniem wrogości i atakowaniem już włączonym Błogosławionym Młotem graczy. - Zestawy dodawały do umiejętności gracza nawet gdy gracz został zabity nawet jeśli przedmiotów tych gracz nie miał już na swojej postaci. Zostało to naprawione. - Przedmioty posiadające właściwość dającą graczowi określony poziom czaru nie będą już dawały synergii do umiejętności gdy gracz nie posiadał żadnego punktu w umiejętności z przedmiotu. - Wklejanie ze schowka teraz uniemożliwia graczowi tworzenie nazwy postaci i kont z więcej niż jednym znakiem myślnika bądź podkreślenia.
patch do sciągnięcia jest TUTAJ
screeny są TUTAJ |