|
|
|
 |
Alkor Alkor nie za bardzo lubi towarzystwo. Najlepiej
nie wychodziłby ze swojej chaty, w której przyrządza dziwaczne
mikstury. |
 |
Asheara Asheara jest przywódczynią Żelaznych Wilków,
jest to klan magów do wynajęcia. Prowadzi także interes. Sprzedaje przedmioty,
służące oczywiście do walki. |
 |
Deckard Cain Członek starożytnego bractwa Horadrimów.
Posiada szeroką wiedzę na temat legend i historii. Indentyfikuje za darmo
przedmioty. |
 |
Hratli Jest jakby pół magiem, pół wojownikiem. Rzucił
zaklęcie uniemo.zliwiające wejście siłom zła na teren doków. Spełnia również
rolę kowala. |
 |
Meshif Meshif przywiózł nas do Kurast swoim statkiem,
związany jest on z zadaniem pierwszym w tym akcie. Jeśli chcielibyśmy wrócić do
Lut Gholein, możemy udać się do niego. |
 |
Natalya Jest ona zabójczynią, nie spełnia tu żadnej
funcji ważnej dla fabuły. Jej zadaniem jest likwidowanie magów, którzy odwrócili
się od sił dobra. Należy do bractwa, które jest niemal, aż tak stare jak bractwo
Horadrim. |
 |
Ormus Mag ten mówi ciągle na swój temat w trzeciej
osobie. Możemy u niego kupować broń, zwoje i napoje leczące. Służy również
radą. | | |
|
|
|